DUSTCLAIM
Hesta Dunmore berdiri di samping patok pertamanya di dataran Kalmer yang retak. Bayangannya memanjang ke kiri. Jauh di belakang, gerobak dan dua anaknya.

DUSTCLAIM

Slide 1. Hesta Dunmore di samping patok pertamanya, satu jam sebelum gelap.

Pancang patokmu sebelum matahari terbenam. Jaga sampai fajar.

Open world RPG frontier tentang tanah tanpa raja di dataran Kalmer. Early reveal dari Faded Slide Studio.

Ikuti Pengungkapan

PCPlayStation 5Xbox Series X|S

Tengah hari di dataran Kalmer. Barisan gerobak, penunggang kuda, dan orang berjalan kaki berlomba ke kanan membawa ikatan patok berbendera kain, debu pucat naik di belakang mereka.
Hesta Dunmore, topi jerami lebar dan gaun kerja warna gandum, memegang patok pinus dan palu kayu.

Babak 1

The Run

Dataran Kalmer dibuka pada satu siang. Tidak ada raja yang memberi akta. Siapa pun yang memancang patok sebelum matahari terbenam memiliki tanah di dalam patoknya.

Hesta Dunmore datang dengan dua anak, satu gerobak, dan seikat patok pinus. Suaminya meninggal di jalan ke barat. Ia memilih tanah tandus yang tidak diincar siapa pun, karena tanah seperti itu masih bisa ia jaga saat malam.

Hesta Dunmore, 39
Janda dan pemancang patok. Ia ingin satu klaim yang bertahan sampai pagi. Pagar yang dulu ia bangun berdiri di tanah majikannya.
Tangan Hesta memegang patok pinus berbendera kain dan memukulnya dengan palu. Debu pucat melompat dari tanah retak.
Malam. Lentera tergantung di patok, tanah di sekitarnya retak dan menggembung seperti ditarik dari bawah.

Satu aturan

Di dalam patokmu, siang aman. Malam menguji tiap patok.

Jam satu lewat. Patok keempat bergetar, lalu patok kedua di sisi lain klaim. Hesta hanya bisa berdiri di satu tempat. Ia memilih yang keempat dan mengangkat lenteranya. Patok kedua tertarik ke dalam tanah tanpa suara. Tam berlari membawa satu patok cadangan dan memukulnya masuk sebelum jam berikutnya.

Jaga patokmu, atau ganti sebelum fajar. Saat matahari terbit, tanahmu hanya seluas patok yang masih berdiri.

Coba di peta dataran

Sore. Seorang sheriff di atas kuda abu-abu menunggu di samping garis tiang pagar putih yang lurus sampai cakrawala. Di seberang sungai kering, gerobak Hesta di dalam lingkaran patok berbendera.
Sheriff Rufus Calder, topi tinggi, mantel panjang teal, rompi dengan bintang kuningan, rantai ukur di tangan kiri.

Babak 2

Seven Stakes

Tujuh patok membentuk satu klaim. Hesta memukul masuk patok ketujuh pada hari ketiga, di tepi sungai kering yang belum tercatat di peta mana pun.

Sore itu Sheriff Rufus Calder datang membawa rantai ukur. Calder bicara pelan. Ia membawa garis batas yang ia tarik sendiri dan satu permintaan: cabut patokmu, pasang pagar di garisku, dan Kalmer akan tenang.

Calder sudah dua puluh tahun melihat klaim terbuka berakhir dengan tembak-menembak. Baginya pagar menyelamatkan orang. Bagi Hesta, pagar memutuskan siapa yang boleh lewat. Hesta mempertaruhkan hak setiap orang untuk berjalan melintasi Kalmer.

Sheriff Rufus Calder, 54
Juru ukur dan penegak hukum. Garisnya selalu lurus, dan ia yakin garis lurus membuat orang berhenti saling tembak.

Aturan inti, dimainkan

Plant the Stake

Siang: pilih tujuh titik untuk membentuk klaim. Malam: tiap jam ada patok yang bergetar. Hesta bisa menjaga satu, Tam bisa memasang lagi satu yang tercabut. Bertahan sampai fajar.

Dataran Kalmer dari atas: tanah retak, sungai kering melengkung, jejak roda, tiga batu, gerobak kecil di tepi kiri. Fajar di atas klaim yang terbuka: patok berbendera berdiri melingkar tanpa pagar, Hesta dan Tam berjalan di jalan setapak menuju matahari.

Siang

Patok
0 dari 7
Cadangan
3
Jam
Siang

Pilih tujuh titik di peta. Tekan lagi titik yang sudah berpatok untuk mencabutnya.

Klik titik, atau pakai tombol panah di peta lalu Enter.

Peta dataran saat malam.
22.00. Tujuh patok berdiri, dua bergetar. Hesta menjaga satu.
Lentera di patok yang ditarik tanah.
03.00. Satu patok tercabut. Tam memasang cadangan sebelum jam berganti.
Fajar di atas klaim.
Fajar. Patok yang dijaga tetap berdiri, dan tanah di dalamnya milikmu.
Malam biru kehijauan. Hesta duduk di peti di samping patok terakhir dan lentera, Tam tertidur di bahunya. Di kegelapan, pusaran debu pucat naik dari tanah di sekitar patok yang roboh.
Tam, anak penggembala bertopi kebesaran, memegang tongkat gembala yang lebih tinggi dari dirinya.

Babak 3

The Last Night

Calder memberi waktu sampai bulan purnama. Malam itu tanah menguji setiap klaim yang masih berpatok, dan orang-orang Calder hanya berjaga di balik pagar.

Patok terakhir Hesta berdiri di tepi sungai kering. Patok itu harus bertahan sampai pagi.

Tam, anak penggembala yang tidak punya klaim, duduk di sampingnya dengan tongkat dan lentera kecil. Kambing-kambingnya gelisah setiap kali tanah akan bergerak, dan Tam sudah belajar membaca gelisah itu.

Tam, 11
Penggembala tanpa tanah. Ia tahu tanah akan bergetar sebelum orang dewasa mendengarnya.

Slide terakhir

Pagi datang dan klaim Hesta masih berdiri. Ia tidak memasang pagar. Jalan setapak kambing Tam melintasi tanahnya, dan siapa pun boleh lewat.

Ikuti Pengungkapan

DUSTCLAIM masih di tahap early reveal. Ikuti pengungkapannya dan slide berikutnya dari Kalmer masuk ke surelmu: wilayah baru, tokoh, dan kabar playtest.

Trailer DUSTCLAIM

Buka di YouTube

Privasi

Berlaku sejak 28 Oktober 2026. Faded Slide Studio.

Siapa kami

Faded Slide Studio membuat DUSTCLAIM dan mengelola halaman ini. Kami pengendali data untuk informasi yang kamu kirim di sini.

Data yang kami kumpulkan

Alamat surel yang kamu tulis di formulir Ikuti Pengungkapan, waktu pendaftaran, dan bahasa perambanmu. Halaman ini tidak memasang pelacak iklan.

Untuk apa data dipakai

Mengirim kabar pengungkapan DUSTCLAIM: slide baru, wilayah, tokoh, dan undangan playtest. Kami tidak memakai alamatmu untuk keperluan lain.

Dasar pemrosesan

Kami memproses data atas persetujuanmu sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja.

Penyimpanan dan keamanan

Data disimpan selama kamu masih mengikuti pengungkapan, lalu dihapus paling lambat 30 hari setelah kamu berhenti. Akses dibatasi pada tim komunitas studio.

Pihak lain

Kami memakai satu penyedia layanan surel yang terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak menyerahkan datamu kepada pihak lain untuk tujuan mereka sendiri.

Hak kamu

Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan datamu, serta mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected] dan kami menjawab dalam 3 x 24 jam kerja.

Perubahan

Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut berubah dan kami memberi tahu lewat surel sebelum perubahan berlaku.

Ketentuan

Berlaku sejak 28 Oktober 2026. Faded Slide Studio.

Penerimaan

Dengan mengikuti pengungkapan atau playtest DUSTCLAIM, kamu menyetujui ketentuan ini.

Usia

Kamu harus berusia 17 tahun atau lebih, atau mendapat izin orang tua atau wali.

Perilaku di playtest

Jangan membagikan rekaman atau tangkapan layar dari build playtest tertutup tanpa izin tertulis. Hormati pemain lain di kanal komunitas.

Masukan yang kamu kirim

Saran dan laporan bug yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki game tanpa kewajiban lebih lanjut.

Perubahan layanan

Jadwal pengungkapan dan playtest bisa berubah. Kami bisa menghentikan akses bila ketentuan ini dilanggar.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan dengan musyawarah lebih dulu.

EULA

Perjanjian lisensi pengguna akhir untuk build pratinjau DUSTCLAIM.

Lisensi

Faded Slide Studio memberi kamu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak dapat dialihkan untuk memainkan build pratinjau di perangkat milikmu.

Batasan

Kamu tidak boleh membongkar, menyalin, menyewakan, atau mendistribusikan ulang build, termasuk berkas aset dan kode.

Kepemilikan

Game, tokoh, dataran Kalmer, musik, dan semua aset tetap milik Faded Slide Studio.

Build pratinjau

Build pratinjau belum selesai. Progres bisa dihapus di antara versi, dan fitur bisa berubah atau dihilangkan.

Rekaman dan siaran

Setelah embargo dicabut, kamu boleh merekam dan menyiarkan permainanmu dengan menyebut nama DUSTCLAIM.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini atau saat masa playtest selesai. Hapus build dari perangkatmu setelahnya.

Batas tanggung jawab

Build diberikan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, studio tidak bertanggung jawab atas kerusakan tidak langsung akibat pemakaian build.

Bantuan

Pertanyaan yang paling sering kami terima.

Cara mengikuti pengungkapan

Tulis alamat surel di bagian Ikuti Pengungkapan, centang persetujuan, lalu tekan tombolnya. Surel pertama datang saat slide berikutnya siap.

Berhenti menerima kabar

Setiap surel punya tautan berhenti di bagian bawah. Kamu juga bisa menulis ke [email protected].

Platform

DUSTCLAIM sedang dikembangkan untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Tanggal rilis belum diumumkan.

Playtest

Undangan playtest dikirim bertahap kepada yang mengikuti pengungkapan. Kami memberi tahu jumlah tempat dan jadwalnya di surel.

Aksesibilitas

Halaman ini bisa dipakai penuh dengan papan ketik, termasuk peta Plant the Stake. Gerak otomatis berhenti bila perangkatmu meminta gerak dikurangi, dan tombol Jeda menghentikan gambar bergerak di meja cahaya.

Melaporkan masalah

Ada yang rusak di halaman ini? Tulis ke [email protected] dengan nama perangkat dan perambanmu.